1.首先在程序框图上创建 【事件结构+while循环】,如下图所示:
2.在前面板上导出按钮: 右键---布尔---确定按钮;
3.事件需要按钮按下触发,因此 右键事件结构---添加事件分支;选中按钮---改变值---确定;事件分支添加完成
4.将按钮移动至该事件分支中,右键确定按钮,创建---属性节点---布尔文本---文本,如下,就能获取按钮之间的文字;
出现BoolText.Text之后,选中右键:创建---显示控件
完成;前面板如下所示:
1.首先在程序框图上创建 【事件结构+while循环】,如下图所示:
2.在前面板上导出按钮: 右键---布尔---确定按钮;
3.事件需要按钮按下触发,因此 右键事件结构---添加事件分支;选中按钮---改变值---确定;事件分支添加完成
4.将按钮移动至该事件分支中,右键确定按钮,创建---属性节点---布尔文本---文本,如下,就能获取按钮之间的文字;
出现BoolText.Text之后,选中右键:创建---显示控件
完成;前面板如下所示: