【武将评测及攻略】五秒真男人——魏延

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【武将评测及攻略】五秒真男人——魏延

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-1-10 12:03 编辑

在即将到来的2.83版本中,除了黄忠咸鱼翻身之外,魏延也得到了一定幅度的加强。在此我们必须称赞一下良企——他们确实在游戏平衡性上下功夫了。

关于新版黄忠的强度分析,丞相在之前另一帖中已有讨论。附传送门:http://club.sanguosha.com/thread-181055-1-1.html

作为本次版本更新的主角之一,魏延于情于理也值得大家关注一下,虽然他的加强幅度没有黄忠那么大。这次由于时间所限,就没有“丞相讲故事”部分了,还请喜欢看故事的小伙伴见谅。

下面进入正题:

目录:

一.卡牌相关二.技能分析

三.适应身份

四.策略打法

五.配合克制

六.总体评价

武将攻略, 丞相, 攻略, 魏延, 五秒真男人

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发表于 2016-12-6 15:42:17

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还是不会用他

迟暮的丞相

:回复穆如青阳: 是啊,专杀小学生,因为小学生都喜欢用小学云。

2016-12-8 01:23

穆如青阳

:回复迟暮的丞相: 还是黄忠叼!

2016-12-7 16:53

迟暮的丞相

:是啊毕竟强度仍然不太够还有点**信仰吃饭

2016-12-7 05:24

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发表于 2016-12-6 03:41:52

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2016-12-6 03:43 编辑

一、卡牌相关

魏延(字文长)

4勾玉:

旧版狂骨:锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

新版狂骨:当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力或摸一张牌。奇谋:限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)。

自编FAQ

【Q】:魏延如果一次造成多点伤害(比如酒杀),发动“狂骨”是否分别结算?

【A】:是。OL会两次分别询问是否发动“狂骨”,并选择摸牌/回血。也就是说,魏延如果酒杀命中,可以选择回1血+摸1牌。

【Q】:魏延的“狂骨”与夏侯惇“刚烈”、曹丕“放逐”、司马懿“反馈”等技能发动的先后顺序是什么?

【A】:无论何时,魏延的“狂骨”先发动。“狂骨”的优先级高于OL上大部分技能。

【Q】:魏延“奇谋”的描述中,失去体力数X有限制吗?在OL上如何操作?

【A】:X至少为1,且小于等于魏延当前的体力值。在OL上,假设魏延当前3血发动“奇谋”,则系统会给出“失去1体力”、“失去2体力”、“失去3体力”三个选项。

配音狂骨:呵哈哈哈哈哈…阴你还不容易?/哼,也不看看我是何人?奇谋:成王败寇,怎可有勇无谋?/切不要因为暂时的得失而胆怯!阵亡:奸贼…害我…

画师:Sonia Tang

迟暮的丞相

:回复真无语: 真的听不出他说的是赢还是阴。这个配音有毒。

2017-4-2 05:04

真无语

:不是赢你还不容易吗 今天翻了旧帖子看见了你的

2017-4-1 13:37

乱世的皮卡丘们

:原来新魏延除了阵亡每一句配音我都听错了= =

2017-1-25 11:51

乱世的皮卡丘们

:原来新魏延除了阵亡每一句配音我都听错了= =

2017-1-25 11:51

乱世的皮卡丘们

:原来新魏延除了阵亡每一句配音我都听错了= =

2017-1-25 11:50

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发表于 2016-12-6 03:45:09

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2016-12-6 03:46 编辑

二、技能分析

狂骨:

“狂骨”用的是魏延“脑后有反骨”的梗。所谓“反骨”,其实人皆有之;不信大家摸摸自己的后脑勺、脖子往上一点的部分,就会发现那里确实有一块小骨头(枕骨)。《演义》中诸葛亮说“魏延脑后有反骨”,认为他“日后必反”,其实都是罗灌水为了讲故事而杜撰出来的。不过让我比较费解的是,魏延的反骨和他会吸血有什么必然关联呢?这里只能强行帮Kayak解释一下了——因为魏延性格比较高冷,而影视作品里的吸血鬼也很高冷,所以魏延=吸血鬼。 因为改版前的“狂骨”在满血的时候毫无用处,所以魏延几乎成了不动白的代名词。在改版之后,情况有了明显的改观,因为魏延可以选择摸牌了,而且回血/摸牌的决定权在魏延自己的手上。当然,新版“狂骨”的触发仍然受到很大限制——必须对距离为1以内的角色造成伤害才行。以下,我们就结合军争牌堆的构成,谈谈“狂骨”这个技能的收益。 如果我们只考虑直接伤害牌,那么军争160张牌中包含了:44张【杀】、3张【决斗】、3张【火攻】、3张【南蛮】、1张【万箭】。假设所有角色都没有装备+1或-1马,那么与魏延距离为1的角色数为2。因此,在上述5种伤害牌中,【南蛮】、【万箭】的潜在收益目标为2,而其他牌的潜在收益目标为1。 然后我们再假设:进攻牌只有一半能造成伤害,即所有伤害牌能触发“狂骨”的概率为50%。那么,平均每张牌能触发狂骨次数的期望为:(44*1+3*1+3*1+3*2+1*2)*0.5/160= 0.18。 虽然“狂骨”可以为魏延带来一些额外的过牌,但由于过牌效果不显著,且有时候魏延会选择回血,所以我们仍然可以把魏延看做一个摸牌白,即3轮能摸10张牌。10张牌能触发“狂骨”的总次数约为1.8。 那么,每次“狂骨”能带来的收益是多少呢?我们假设魏延发动狂骨摸牌和回血的概率是2:1(因为魏延一般不会成为敌方的集火目标,所以回血并没什么用),那么魏延发动1次“狂骨”的平均收益就是1.33。 综上,魏延“狂骨”在3轮内每轮的平均收益为:1.8*1.33/3 = 0.80。虽然这个收益在目前“20将杀”的环境下有点不够看,但比起原版魏延确实是提高了不少。

奇谋:

魏延的新技能“奇谋”,说的当然就是著名的“子午谷奇谋”了。公元228年,诸葛亮第一次北伐,魏延向诸葛亮献策——由自己带一万精兵走子午谷,诸葛亮则率领剩下的部队走斜谷,两军从阳平关一起出发,左右夹击、直取长安。这个计划可谓非常冒险:虽然走子午谷可以从阳平关(今陕西汉中市)直接到达魏国的西线大本营——长安,但子午谷全长约330公里,并且地势险要,非常容易被埋伏。诸葛亮正是因为觉得此计划太过凶险,所以最终没有采纳,魏延的“子午谷奇谋”也就成了三国历史上最大的悬案。 客观的说,诸葛亮的顾虑是有道理的:蜀国的兵力本来就少,而且带兵打仗并不是魏延这种“大力出奇迹”能解决问题的;作为三军统帅,诸葛亮承担不了奇谋失败的后果。毕竟从子午谷长途奔袭,一旦被司马懿洞察到,魏延和诸葛亮基本就是“带队送团灭”的结局,直接GG。如果当时诸葛亮真的采纳了魏延的“奇谋”,估计罗灌水就要哭晕在厕所了,因为《演义》至少得被删掉40回。 回到技能上来,“奇谋”的直观效果就是——能不能伤敌一千不管,我方先自损八百助助兴。这倒是与历史上的“子午谷奇谋”十分相似,有一种“置之死地而后生”的感觉。 “奇谋”是一个限定技,只能用作一轮的爆发,往往是在魏延够不到敌方关键人物、不得已的情况下才使用的(当然也有例外,我会在下文的“使用魏延”部分提及)。“奇谋”的收益很难衡量,因为魏延必须先自损1-4血,等同于先创造2-8的负收益,然后才有可能通过额外出【杀】、放AOE等把这些负收益填平。虽然从收益论的角度上说,“奇谋”这个技能在80%的情况下都是负收益的,但一局比赛的胜负,有时候不能简单的用收益论来衡量。 举个栗子,假设有个4血武将的技能是“【自爆】限定技,在你的出牌阶段,你可流失X点体力,然后你对另一名角色造成X点伤害(X为你的当前血量)。”那么从收益论的角度上看,这个武将就是个0收益的白板,比关羽还废;但实际上,这个武将的强度并不低,因为他可以直接换掉敌方的任何一个核心,比如鲁肃、荀彧这些。魏延的“奇谋”与此相似,这个技能的战略意义要大于实际的牌差收益——也就是说,魏延可以牺牲自己,偷掉敌方人群中的核心武将。这种“兑子”对于团队来说,也算是一种变相的收益了。

综上所述,我们可以把“奇谋”的期望近似当做0。那么,新版魏延的技能收益全部来源于“狂骨”,平均收益为+0.8每轮。

曾今沧海难为水

:那么魏延发动1次“狂骨”的平均收益就是1.33。问一下丞相1.33是怎么算的

2019-5-22 14:53

曾今沧海难为水

:那么魏延发动1次“狂骨”的平均收益就是1.33。问一下丞相1.33是怎么算的

2019-5-22 14:51

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发表于 2016-12-6 03:47:42

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2016-12-6 03:51 编辑

三、适应身份

身份适应性:

主公:1/5

点评:有一定的回复能力,但其本身强度不足以带领忠臣战胜反贼。

忠臣:1/5

点评:有一定的爆发能力,但缺乏稳定过牌,本身也不具备嘲讽作用,不能很好的替主公分担火力。

反贼:1/5

点评:基本上也就是作为2、8位盾边反出场,抗抗压、偶尔骚扰一下主公,很难与其他反贼产生什么配合。

内奸:2.5/5

点评:缺点:控场能力不足。优点:嘲讽低,能蓄爆,单挑能力优秀。

位置适应性:

远忠近反。

四、策略打法

角色定位:

新版魏延在军争场的角色定位接近于界张飞。

首先,新版魏延和界张飞都属于“远忠近反”的武将,因为他们很容易被卡距离;其次,魏延和界张飞都依赖一波【杀】的爆发,界张飞是通过“替身”之后“咆哮”实现的,而魏延是通过“奇谋”之后“狂骨”过牌连续出杀实现的。所以拿这两个武将进行比较,无论从功能还是技能强度的角度上看,都比较合理:

魏延的优势:

(1)限定技“奇谋”能为魏延提供关键的距离,配合AOE使用可以产生大量的过牌。

(2)“狂骨”可以为魏延带来额外摸【杀】的机会。 界张飞的优势: (1)限定技“替身”能回复血量,同时摸牌,增强了张飞的生存力和血量威慑力。 (2)有不只一次爆发的机会,蓄爆能力略强于魏延。

综上,新版魏延可以看做是一个技能可控性更高,但收益方差较大的界张飞。

使用魏延:

魏延需要考虑的情况无外乎以下两点: (1)“狂骨”摸牌vs回血: 由于新版魏延的强度仍然达不到能吸引嘲讽的程度,所以大部分时候,魏延都应该优先考虑摸牌。魏延是2血、3血、还是4血对局面都没有太大影响,所以,不能怂。只有一种情况需要优先考虑回血,就是你不回血就要额外弃牌的时候。 (2)何时发动“奇谋”、扣多少点血: 何时发动“奇谋”、扣多少血,大概是魏延操作的一个难点了。在此丞相仅给出一些自己的经验: (i)“奇谋”尽量早用,最好在开局第1、2回合用掉。因为此时魏延的血量和手牌尚且充裕,因此“奇谋”的选择余地较大。只要队友确定了集火目标,魏延就可以用“奇谋”参与集火,争取早点打出人数优势。 (ii)“奇谋”选择扣多少血量,一般取决于魏延与集火目标的距离。假设魏延与目标的距离为2,那么只要扣1血就可以够到了。但是“奇谋”扣血也不是能少则少的,在以下2种情况下,应适量增加扣血数: (a)你手中【杀】的数量很多,而集火目标又缺【闪】时。举个栗子,敌方3血鲁肃1手牌(可能是闪,可能不是),与魏延的距离为2,此时魏延只需要扣1血就可以杀到鲁肃了;但如果此时魏延手上有3张【杀】,那我的建议是直接“奇谋”扣3血。如此一来,魏延可以出4张【杀】,那多出来的一张【杀】是预估自己将要“狂骨”摸到的牌。即便鲁肃剩下的1张牌是闪,那魏延也可以保证自己能“狂骨”2次,过2张牌;而过2牌就有一半以上的概率能摸到另一张【杀】,一波4杀很可能把鲁肃秒掉。 有小伙伴可能会问:“为什么不能扣2血,然后3【杀】把鲁肃打到1血,自己通过‘狂骨’回复2血呢?”对此,还是那句话:“玩魏延不能怂!你都已经选魏延了,不拼死打一波还能赢?” (b)你手中有【南蛮】或【万箭】时。这个就不用多说了,大量过牌;队友面对A也尽量配合一下,暂时把魏延当做李典、安慰一下自己吧。

对抗魏延:

魏延本身强度并不高,只需要注意卸掉他的-1马就行了;等他发动“奇谋”自己把血线压低,再一波秒掉他。

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发表于 2016-12-6 03:52:49

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2016-12-6 03:56 编辑

五、配合克制

配合:

1.能包养【酒】、【杀】的武将,比如周仓、陈宫、刘协、何太后等。

2.能帮助魏延在回合外造成伤害的武将,比如陈宫、刘协、貂蝉、法正等。

克制:

1.一些经常用手气卡刷非基本牌的武将,比如黄月英、SP貂蝉等。这些武将喜欢刷一手锦囊、菊花刀什么的,魏延有可能“奇谋”+“狂骨”,连摸几个【杀】将他们带走。

被克制:

1.偷牌流武将,比如张辽/界张辽、张郃、刘封、步练师、鲁肃等。这些武将能让魏延无法蓄爆。

2.对【杀】和锦囊有防御光环的武将,比如卧龙诸葛、钟繇、界甘宁等。

六、总体评价

总体而言,新版魏延相比旧版来说,的确是有所加强,但加强幅度不足,仍难以适应目前军争局的强度。新版魏延的用法更接近于界张飞、高顺这样的一波流菜刀武将,因此开局用手气卡刷一些【杀】还是有帮助的。比起一些短手菜刀武将来说,魏延更能掌握自己的命运;要相信,“奇谋”确实有可能创造奇迹。只要能在“奇谋”的回合秒掉敌方关键武将,那魏延就可以安心去了,剩下的交给队友carry就行。

评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则新版魏延的能力大约为C− ~ D+。(对比:原版魏延的能力大约为D−。)

watertomato

:上次我新魏延忠臣首轮连**4杀赢得胜利233

2016-12-17 21:15

watertomato

:上次我新魏延忠臣首轮连**4杀赢得胜利233

2016-12-17 21:15

watertomato

:上次我新魏延忠臣首轮连**4杀赢得胜利233

2016-12-17 21:15

勇者哥哥

:确实是,4血摸牌白的蓄爆能力也不怎么样,只能依赖AOE赚牌差,只能说总算不是垫底将了

2016-12-7 08:58

迟暮的丞相

:回复落叶柯: 这个武将欠缺过牌,而且只有打一波的机会,不能有效应对敌方的防具(尤其是八卦)。我觉得大概只有C左右的强度,当然,给高一点也可以,毕竟偶尔能给你惊喜。

2016-12-7 05:30

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发表于 2016-12-6 12:50:19

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终于从内版移出来了~

赶紧召唤一波小伙伴

@Sarabi @汤圆圆 @源泉 @烦心 @小弱人 @蒙伍 @zhcrex @新一哥哥 @顾盼丶惜朝 @怎么还是新手 @流云幽梦 @白纯 @晨梦之风 @梦落梨花 @穆如青阳 @奶酪上的小喵团 @7爷思密达 @VS丶Never @Woodman @源泉

梦梦梦梦

:谢谢丞相艾特,大号封了,没有办法,小号来顶一下

2016-12-8 21:03

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发表于 2016-12-6 12:51:47

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围观。。。。。。。

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发表于 2016-12-6 12:52:10

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顶顶顶~~

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发表于 2016-12-6 12:53:18

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五秒真男人。。 丞相起名都好6

迟暮的丞相

:是啊,标题就是要666一点才好嘛。

2016-12-6 15:17

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发表于 2016-12-6 13:00:12

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菜刀还是评分低啊,手短、断杀通病;不过能兑掉一个核心的话,评分能不能再高点?

迟暮的丞相

:回复源泉: 黄忠不怕八卦阵,魏延是碰到个防具就头疼。。。

2016-12-7 05:31

源泉

:回复迟暮的丞相: 老黄也吃防具吧

2016-12-6 15:19

迟暮的丞相

:回复源泉: 是啊,魏延手上藏个A,关键时刻奇谋开A倒是挺恐怖的。但关键问题是——魏延一个准摸牌白板,怎么能过到南蛮、万箭呢。。。

2016-12-6 15:18

源泉

:回复迟暮的丞相: 再就是限定技,只能五秒。。。

2016-12-6 15:14

迟暮的丞相

:但是魏延没有那么容易摸到杀。而且与黄忠不同的是,魏延对防具没有什么办法,不像黄忠能直接强命秒人。

2016-12-6 15:13

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坚持不懈

2018年开始,累计从至少5期周活动中, 分别获得了至少1粮饷奖励。

持之以恒

2018年开始,累计从至少12期周活动中, 分别获得了至少1粮饷奖励。

日久弥坚

2018年开始,累计从至少30期周活动中, 分别获得了至少1粮饷奖励。

恭贺新禧

新年限定勋章,春节期间可购买获得。

年年有余

新年限定勋章,春节期间可购买获得。

萌萌貂蝉

新年限定勋章,春节期间可购买获得。

翩翩儒生

已兑换形象-翩翩儒生、边框-羽絮晶亮、背景-惨绿年华,并在http://club.sanguosha.com/thread-423588-1-1.html内回复相关信息

佳人美眷

已兑换形象-佳人美眷、边框-梨云春思、背景-蝶舞翩跹,并在http://club.sanguosha.com/thread-423588-1-1.html内回复相关信息

勾唇嫣然

已兑换形象-勾唇嫣然、边框-盈盈一水、背景-芳菲朦胧,并在http://club.sanguosha.com/thread-423588-1-1.html内回复信息

上网的曹丕

已兑换形象-上网的曹丕、边框-才华横溢、背景-玩转社区,并在http://club.sanguosha.com/thread-423588-1-1.html内回复信息

社区灵雎

在新三国杀社区商城已兑换形象-巾帼承志、饰品-变幻莫测、背景-灵焰焚心,并在http://club.sanguosha.com/thread-423588-1-1.html内回复信息

花笑初妍

已兑换形象-花笑初妍、边框-枫香水影、背景-绿荷舒卷,并在http://club.sanguosha.com/thread-423588-1-1.html内回复信息

才望高雅

社区大型活动奖励勋章

荐言献策

建议版活动奖励勋章

我是赢家

社区大型赛事性活动奖励勋章

狂欢的曹操

社区活动奖励勋章

字字珠玑

录像版活动奖励勋章

董白与黑喵

双十二限定勋章,消耗168粮饷获得董白与黑喵勋章。

招财进宝

新年限定勋章,春节期间可购买获得。

飞黄腾达

新年限定勋章,春节期间可购买获得。

文韬武略

在撰稿团队累计有6个月,每月至少一篇A级作品产出/在版主团队任职6个月,每月至少积极可以在每月月结帖中申请获得。

高山流水

在撰稿团队累计有12个月,每月至少一篇A级作品产出/在版主团队任职12个月,每月至少积极可以在每月月结帖中申请获得。

花蔓抖擞

在撰稿团队累计有18个月,每月至少一篇A级作品产出/在版主团队任职18个月,每月至少积极可以在每月月结帖中申请获得。

桌游志曹婴

桌游志曹婴限定勋章。

特工灵雎

2018年9月1起,新三国杀删档测试签到满十天的玩家,获得公测绝版灵雎勋章一枚。参与社区活动后以获奖名单为主,系统自动发放。

非酋之约

2018年10月起,在人品直播室活动中,连续参与6期,每期至少获得粮饷*20,在http://club.sanguosha.com/thread-452336-1-1.html回复获奖名单活动链接,申请即可。

女仆大乔

双十一限定勋章,消耗125粮饷可获得女仆大乔勋章。

女仆祝融

520限定勋章,消耗152粮饷可获得女仆祝融勋章。

执事陆逊

节日限定勋章,消耗199粮饷获得。

为人民服务

社区玩家版主专用勋章

百战不屈

录像版活动奖励勋章

小权行舟

已兑换形象-小权行舟、边框/饰品-小权行舟、背景-小权行舟,并在http://club.sanguosha.com/thread-423588-1-1.html内回复信息

步步带水

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